Aujourd’hui, on vous propose un coup de projecteurs sur 4 jeux de dés rapides et amusants qui proposent deux mécaniques distinctes.

Pratiquer votre dé-xtérité !

Découvrez 2 jeux qui vous proposent des parties rapides, frénétiques, au cours desquelles les joueurs jouent en même temps et doivent allier rapidité et précision.

Paku Paku, le jeu dés pandas gloutons !

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À vos marques. Prêt ? MANGEZ ! Bienvenue au concours annuel du panda le plus gourmand. Dans Paku Paku, les joueurs jouent en même temps. Soyez le premier à vous débarasser de vos dés. Pour se faire, lancez vos dés le plus vite possible ! En fonction du résultat des dés, passez vos dés à vos voisins, ou empilez la vaisselle sans la faire tomber. Seul le panda le plus rapide ET le plus habile remportera la partie. Avez Paku Paku, mangez équilibré !

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Paku Paku est un jeu de et d’adresse pour 2 à 8 joueurs, à partir de 8 ans, pour des parties de 10 minutes environ. Créé par Antoine Bauza et illustré par Agence Cactus, Paku Paku est édité par Ravensburger

ACHETER PAKU PAKU

 

Snowman Dice, la course dés bonhommes de neige !

Comme chacun le sait, chaque année, près du Pôle Nord, est organisée la fameuse Course des Bonhommes de Neige.

Lancez vos dés, construisez votre bonhomme (en superposant pieds, corps et tête) et poussez-le aussi vite que possible vers le Pôle Nord en évitant les boules de neige des autres concurrents !

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Saurez-vous allier chance, dextérité et vitesse pour gagner ?

Snowman dice est un jeu de dé d'ambiance qui vous garantit des parties rythmées et fun en famille ou entre amis.

Snowman dice est un jeu pour 2 à 4 joueurs, à partir de 6 ans, pour des parties de 10 minutes environ. Créé par Mike Elliott, illustré par Reinis Petersons, Snowman Dice est édité par Brain Games

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ACHETER SNOWMAN DICE

 

Paku Paku vs Snowman dice

Très difficile de départager Paku Paku et Snowman dice dont les mécaniques assurent des parties drôles et rythmées. Les 2 jeux s’adressent aussi bien aux familles qu’aux parties entre amis.

Niveau coolitude, c’est également un match nul : le panda a un capital sympathie élevé, mais le bonhomme de neige nous plait bien aussi.

Les 2 jeux sont d’un petit format, qui les rend facile à emporter en vacances. Peut-être un avantage à la forme originale du contenant de Snowman dice, en forme de boule de neige.

Et vous, avez-vous une préférence entre les 2 ?

Si vous souhaitez tester ces 2 jeux, vous pouvez vous abonner à la box à jouer entre amis ou la box à jouer en famille.

 

Saurez-vous prendre les bonnes dé-cisions ?

Découvrez 2 jeux qui vous proposent une mécanique de stop ou encore dans laquelle vous devrez faire les bons choix.

 

Sushi dice, préparez des mets dé-licieux !

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C'est le rush en cuisine, il faut préparer les plateaux de sushis au plus vite !

Lancez vos dés en même temps que vos adversaires et soyez le premier à obtenir tous les symboles affichés sur l’un des trois plateaux visibles. Lorsqu’un joueur réussit, il tape sur la sonnette et gagne le plateau ainsi réalisé.

À tout moment, si vous constatez qu'un adversaire a obtenu un symbole « Beurk ! », criez « Beurk ! » : votre adversaire devra alors immédiatement relancer TOUS ses dés, y compris ceux qu’il avait mis de côté.

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Sushi dice est un jeu de dés avec une mécanique de stop ou encore qui garantit des parties rapides et drôles en famille ou entre amis.

Sushi dice est un jeu pour 2 à 6 joueurs, à partir de 6 ans, pour des parties de 15 minutes environ. Créé par Henri Kermarrec, Sushi dice est édité par Sit Down !

ACHETER SUSHI DICE

 

Strike, pour un combat de dé-glingos !

Une arène, une bonne poignée de dés chacun et surtout la volonté d'en gagner plus ! Un cocktail explosif, des règles simples pour un jeu addictif !  

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Lancez vos dés avec dextérité sur ceux déja présents dans l'arène. Obtenez au moins deux faces identiques et remportez les dés correspondants. Recommencez autant de fois que vous le souhaitez. Stop ou encore? A vous de choisir. Mais attention, aucune face identique et vos dés restent dans l'arène; une croix et ils sont éliminés. Remportez tous les dés et le joueur suivant sera obligé de tenter le Grand Lancer. Qui réussira à rester en lice pour être sacré "Grand vainqueur de l'arène"?

Chance et adresse mènent à la victoire! Mais saurez-vous vous arrêter à temps ?

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Strike est un jeu pour 2 à 5 joueurs, à partir de 8 ans, pour des parties de 15 minutes environ. Créé par Dieter Nüssle, illustré par Franz Vohwinkel et Scharzchild, Strike est édité par Ravensburger.

 

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Sushi dice vs Strike

Sushi dice et Strike sont deux jeux de dés qui proposent une mécanique de stop et encore, mais dans des univers bien distincts et avec un matériel qui leur est propre.

Strike marque beaucoup de points avec son arène, qui donne du volume au jeu, et apporte une impression de combat. De plus, le tapis feutré dans le fond de l’arène permet jouer furieusement tout en limitant efficacement le bruit des dés, ce qui est agréable, il faut bien le dire. Le design et la hauteur des murs de l’arène permettent en outre de ne pas perdre ses dés, et d’être à l’aise lors des lancers.

Dans strike, la notion de combat est bien rendue avec l’utilisation de dés communs, et la possibilité d’interagir sur les dés que l’adversaire a déjà lancés.

Dans un autre registre, Sushi dice propose un jeu sur le thème de la restauration japonaise, ce qui fait le fort du jeu. Pour les gourmand.e.s, c’est en plein dans le mille ! Ils ont poussé le détail jusque dans la petite cloche qui permet d’indiquer que le plateau est terminé dans le jeu, et donc la manche remportée. C’est à l’image des cloches utilisées lors des coups de feu dans la restauration.

En revanche, les dessins sur les dés, sont comment dire, un peu décevants, quand on annonce un thème « sushi ». On ne se croit pas du tout en face d’un plateau de sashimi, de maki ou autres délicieuses réjouissances japonaises. Un peu dommage de ne pas avoir poussé l’illustration jusqu’au bout.

Le petit plus de Sushi dice c’est aussi de combiner concentration sur son jeu avec observation de l’adversaire : observer les dés beurk permet de faire repartir l’adversaire de zéro, observer les dés qu’il met de côté permet de deviner la carte qu’il joue, pour changer éventuellement de stratégie, ou pas.

C’est difficile de les départager, car Strike et Sushi dice sont partis dans deux directions différentes. Mais on les aime tous les 2 !

Si vous souhaitez tester ces 2 jeux, vous pouvez vous abonner à la box à jouer en famille ou la box à jouer entre amis.